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목차
마스트
"내 언젠간 모건과 함께 꼭 바다에 나갈 거요."
어릴 적 '카스피안의 해적'이라는 영화를 보고 바다를 동경하게 된 니케.
원래는 해적이 되고 싶었지만
방주에는 해군 스쿼드밖에 없다는 걸 알고 좌절했다.
그럼에도 특유의 발랄함을 잃지 않으며,
배의 분위기를 훈훈하게 띄우는 무드 메이커다.
방주에는 해군만 있다는 것을 알고 좌절했지만
특유의 발랄함과 호탕한 성격으로
배의 분위기를 띄우는 무드 메이커로 자리매김한다.
1. 마스트 프로필
마스트 | Mast |
등급 | SSR |
제조사 |
|
스쿼드 | 이지스 |
무기 기관단총 : 페로셔스 |
|
속성 전격 |
|
버스트 단계 버스트 II |
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클래스 지원형 |
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성우 | KR:신나리 JP:히로하시 료 EN : 리사 레이몰드 |
2. 마스트 스킬
스킬 레벨10 기준 스킬 능력치 입니다.
무기 일반형 : 기관단총 최대 탄약 수:120 발 재장전 시간:1.5 초 대상에게 [ 공격력 8.73 % 대미지 ] [ 코어 대미지 200 % ] |
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스킬1 패시브 : 해적의 근성 크리티컬 2 회 적중 시 대상에게 [ 해풍 : 시전자 기준 방어력 1.9 % ▼ ] [ 50 중첩 ] [ 3 초 유지 ] 자신의 체력이 70 % 이하일 때 한하여 자신과 자신을 제외한 공격력이 가장 높은 아군 2 기에게 [ 크리티컬 대미지 50.94 % ▲ ] [ 지속 ] |
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스킬2 패시브 : 해적의 안목 전투 시작 시 자신과 자신을 제외한 공격력이 가장 높은 아군 2 기에게 [ 크리티컬 확률 23.56 % ▲ ] [ 30 초 유지 ] |
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버스트 스킬 액티브 : 비바람을 뚫고! (쿨타임 20초) 자신과 자신을 제외한 공격력이 가장 높은 아군 2 기에게 [ 시전자 기준 최대 체력만 86.2 % ▲ ] [ 7 초 유지 ] [ 크리티컬 대미지 25.19 % ▲ ] [ 7 초 유지 ] 해풍 상태인 대상에게 [ 폭풍 : 최종 공격력 4.52 % 대미지 ] [ 해풍 중첩 복사 ] [ 1초 간격 ] [ 7 초 유지 ] |
3. 마스트 스킬 I & II 레벨업 재료
스킬 매뉴얼 I | 스킬 매뉴얼 II | 스킬 매뉴얼 III | Z.E.U.S. 코드 매뉴얼 |
레벨 | 필요 재료 |
1 → 2 | 스킬 매뉴얼 I : 8 |
2 → 3 | 스킬 매뉴얼 I : 10 |
3 → 4 | 스킬 매뉴얼 I : 26 |
4 → 5 | 스킬 매뉴얼 I : 42 스킬 매뉴얼 II : 60 Z.E.U.S. 코드 매뉴얼 : 10 |
5 → 6 | 스킬 매뉴얼 I : 126 스킬 매뉴얼 II : 90 Z.E.U.S. 코드 매뉴얼 : 15 |
6 → 7 | 스킬 매뉴얼 I : 168 스킬 매뉴얼 II : 120 Z.E.U.S. 코드 매뉴얼 : 35 |
7 → 8 | 스킬 매뉴얼 I : 210 스킬 매뉴얼 II : 150 스킬 매뉴얼 III : 90 Z.E.U.S. 코드 매뉴얼 : 70 |
8 → 9 | 스킬 매뉴얼 I : 231 스킬 매뉴얼 II : 165 스킬 매뉴얼 III : 105 Z.E.U.S. 코드 매뉴얼 : 100 |
9 → 10 | 스킬 매뉴얼 I : 273 스킬 매뉴얼 II : 190 스킬 매뉴얼 III : 120 Z.E.U.S. 코드 매뉴얼 : 135 |
합계 | 스킬 매뉴얼 I : 1094 스킬 매뉴얼 II : 775 스킬 매뉴얼 III : 315 Z.E.U.S. 코드 매뉴얼 : 360 |
4. 마스트 버스트 스킬 레벨업 재료
버스트 매뉴얼 I | 버스트 매뉴얼 II | 버스트 매뉴얼 III | Z.E.U.S. 코드 매뉴얼 |
레벨 | 필요 재료 |
1 → 2 | 버스트 매뉴얼 I : 8 |
2 → 3 | 버스트 매뉴얼 I : 10 |
3 → 4 | 버스트 매뉴얼 I : 26 |
4 → 5 | 버스트 매뉴얼 I : 42 버스트 매뉴얼 II : 60 Z.E.U.S. 코드 매뉴얼 : 20 |
5 → 6 | 버스트 매뉴얼 I : 126 버스트 매뉴얼 II : 90 Z.E.U.S. 코드 매뉴얼 : 30 |
6 → 7 | 버스트 매뉴얼 I : 168 버스트 매뉴얼 II : 120 Z.E.U.S. 코드 매뉴얼 : 60 |
7 → 8 | 버스트 매뉴얼 I : 210 버스트 매뉴얼 II : 150 버스트 매뉴얼 III : 90 Z.E.U.S. 코드 매뉴얼 : 140 |
8 → 9 | 버스트 매뉴얼 I : 231 버스트 매뉴얼 II : 165 버스트 매뉴얼 III : 105 Z.E.U.S. 코드 매뉴얼 : 200 |
9 → 10 | 버스트 매뉴얼 I : 273 버스트 매뉴얼 II : 190 버스트 매뉴얼 III : 120 Z.E.U.S. 코드 매뉴얼 : 270 |
합계 | 버스트 매뉴얼 I : 1094 버스트 매뉴얼 II : 775 버스트 매뉴얼 III : 315 Z.E.U.S. 코드 매뉴얼 : 720 |
5. 마스트 상담 족보
마지막 대사 | 정답 | 오답 |
…그러니까 우리 어드마이어 호에서도 딱~ 한 마리만 키워볼 생각 없수? | 네로에게 청탁해 볼까? | 모건과 잘 지낼 수 있을까? |
이 정도 재생력이면 바다괴물이 와도 우습게 이길 것 같수다. | 그런 먼지를 이기는 마스트는 더 위대해. | 로봇 청소기를 마련하는 게 어때. |
혹시 표류하는 유령선에 대해 들어본 적 있수? | 뭔데 뭔데? | 나 무서운 이야기 싫어해. |
가늠이 안 돼서 두렵수다! | 모건이 또 새로운 말을 배웠어? | 모건이 좋아, 내가 좋아? |
럼은 어느 때 마셔야 가장 맛있는 것 같수? | 헬름이랑 같이 마실 때. | 헬름 몰래 마실 때. |
내 동료가 되어주쇼! | 이미 동료인 거 아니었어? | 내가 선장이니까, 네가 내 동료가 되는 거 아냐? |
선장 양반이 올 때까지~ 해적의 연회를 즐기네~♬ | 하하하! 닻을 올려라, 출항이다! | 하하하! 네 배를 나포하러 왔다! |
흠. 선장 양반이 보기에 요녀석이 바라는 게 뭐인 것 같수? | 마스트가 놀아주지 않아서 그런 거 아니야? | 마스트가 먹고 싶은 걸 뺏어 먹은 거 아니야? |
선장 양반이 보기에 내가 정말 해적이 될 수 있을 거라고 보슈? | 가능성이 있든 없든 로망을 쫓는게 해적 아니야? | 일단 그 해군 제복부터 벗고 생각하자. |
가장 먼저 누굴 찾아갈 거요? | 배를 몰아줄 사람부터 구해야지. | 마스코트가 될 앵무새부터 구해야지. |
금은보화? 모험? 아니면 동료들을 위해서? | 아직 못본 세계를 보고 싶어서야. | 잃어버린 지상을 되찾기 위해서야. |
만일 내게 별명이 붙는다면, 어떤 게 될 것 같수? | 최후의 항해자. | 악동 해적퀸. |
그 중에서 한번쯤 직접 겪어보면 좋겠다 싶은 게 있었수? | 마의 삼각지대로의 탐험. | 저주 받은 해적선과의 만남. |
선장 양반은 특히 신뢰가 가는 동물이 있수? | 해적 하면 역시 앵무새지. | 원숭이 정도도 좋을 것 같아. |
청소를 하다가 갑자기 불가사리! 하는 건 왜 그러는 거요? | 앵커만의 모종의 암호 체계일지도 몰라. | 사춘기 소녀를 이해하려고 하지 마. |
원하는 만큼 바다를 가르고 항해할 수 없으니 말이요. | 그렇기 때문에 때가 왔을 때 더 즐거운 거야. | 기회는 내가 곧 만들 거야. |
선장 양반은 가장 붙어보고 싶은 라이벌이 누구요? | 인류의 적, 랩쳐 퀸. | 헬름의 적, 불가사리. |
마스트는 생각이 많아 보인다. | 인내심 있게 기다린다. | 무슨 문제라도 생겼어? |
그럴 땐 선실 벽에 머리를 콩 박으면 귀신같이 고쳐지거든. | 레이더면 아주 정밀한 부품 아냐…? | 역시 삼라만상을 수리하는 법은 다 같군. |
그 양반은 상사로서 어떤 편이요? | 존경할 만한 분이야. | 일을 너무 많이 줘. 내가 그 일만 하는 줄 아나. |
6. 마스트 인게임 모션
▲버스트 스킬 | ▲ 스탠딩 모션 |
▲사격 모션 | ▲SD 캐릭터 |
7. 마스트 공식 영상
승리의 여신: 니케 - 네로 정보, 스킬, 상담 족보, 인게임 모션
승리의 여신: 니케 - 아니스 : 스파클링 서머 정보, 스킬, 상담 족보, 인게임 모션
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