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목차
신
"우리 교관만큼 공정한 사람도 없다니까~"
언어로 상대를 세뇌하는 능력을 지닌 리얼 카인드니스 스쿼드의 리더.
이를 교묘한 화술과 섞어서 사용해,
상대를 자신의 꼭두각시로 만들어 버린다.
1. 신 프로필
신 | Sin |
등급 | SSR |
제조사 |
|
스쿼드 | 리얼 카인드니스 |
무기 소총 : 헤비토커 |
|
속성 전격 |
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버스트 단계 버스트 II |
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클래스 방어형 |
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성우 | KR:여윤미 JP:타네자키 아츠미 EN : 브리태니 라우다 |
2. 신 스킬
스킬 레벨10 기준 스킬 능력치 입니다.
무기 일반형 : 소총 최대 탄약 수:60 발 재장전 시간:1 초 대상에게 [ 공격력 13.65 % 대미지 ] [ 코어 대미지 200 % ] |
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스킬1 패시브 : 센텐스 엔딩스 마지막 탄환 공격 시 자신에게 [ 최대 체력이 가장 높은 아군 1기의 최대 체력 복제 15.03 % ] [ 5 초 유지 ] [ 주목 : 적 전체를 도발 ] [ 5 초 유지 ] |
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스킬2 패시브 : 허리 온 풀 버스트 타임 종료 시 자신에게 [ 버스트 게이지 충전 속도 16.17 % ▲ ] [ 5 초 유지 ] 버스트 스킬 사용 시 자신에게 [ 사용 횟수 별 효과 ] [ 하위 효과 중복 적용 ] : 1회 : [ 공격 대미지 비례 15.3 % 회복 ] [ 5 초 유지 ] 2회 : [ 체력 회복량 51 % ▲ ] [ 5 초 유지 ] 3회 : [ 방어력 43.2 % ▲ ] [ 5 초 유지 ] |
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버스트 스킬 액티브 : 워드 오브 킬 (쿨타임 20초) 니케를 제외한 적이 4 기 이상이라면 적 전체에게 [ 받는 대미지 12.23 % ▲ ] [ 5 초 유지 ] 공격 범위 내 적들에게 [ 최종 공격력 176.32 % 대미지 ] |
3. 신 스킬 I & II 레벨업 재료
스킬 매뉴얼 I | 스킬 매뉴얼 II | 스킬 매뉴얼 III | Z.E.U.S. 코드 매뉴얼 |
레벨 | 필요 재료 |
1 → 2 | 스킬 매뉴얼 I : 8 |
2 → 3 | 스킬 매뉴얼 I : 10 |
3 → 4 | 스킬 매뉴얼 I : 26 |
4 → 5 | 스킬 매뉴얼 I : 42 스킬 매뉴얼 II : 60 Z.E.U.S. 코드 매뉴얼 : 10 |
5 → 6 | 스킬 매뉴얼 I : 126 스킬 매뉴얼 II : 90 Z.E.U.S. 코드 매뉴얼 : 15 |
6 → 7 | 스킬 매뉴얼 I : 168 스킬 매뉴얼 II : 120 Z.E.U.S. 코드 매뉴얼 : 35 |
7 → 8 | 스킬 매뉴얼 I : 210 스킬 매뉴얼 II : 150 스킬 매뉴얼 III : 90 Z.E.U.S. 코드 매뉴얼 : 70 |
8 → 9 | 스킬 매뉴얼 I : 231 스킬 매뉴얼 II : 165 스킬 매뉴얼 III : 105 Z.E.U.S. 코드 매뉴얼 : 100 |
9 → 10 | 스킬 매뉴얼 I : 273 스킬 매뉴얼 II : 190 스킬 매뉴얼 III : 120 Z.E.U.S. 코드 매뉴얼 : 135 |
합계 | 스킬 매뉴얼 I : 1094 스킬 매뉴얼 II : 775 스킬 매뉴얼 III : 315 Z.E.U.S. 코드 매뉴얼 : 360 |
4. 신 버스트 스킬 레벨업 재료
버스트 매뉴얼 I | 버스트 매뉴얼 II | 버스트 매뉴얼 III | Z.E.U.S. 코드 매뉴얼 |
레벨 | 필요 재료 |
1 → 2 | 버스트 매뉴얼 I : 8 |
2 → 3 | 버스트 매뉴얼 I : 10 |
3 → 4 | 버스트 매뉴얼 I : 26 |
4 → 5 | 버스트 매뉴얼 I : 42 버스트 매뉴얼 II : 60 Z.E.U.S. 코드 매뉴얼 : 20 |
5 → 6 | 버스트 매뉴얼 I : 126 버스트 매뉴얼 II : 90 Z.E.U.S. 코드 매뉴얼 : 30 |
6 → 7 | 버스트 매뉴얼 I : 168 버스트 매뉴얼 II : 120 Z.E.U.S. 코드 매뉴얼 : 60 |
7 → 8 | 버스트 매뉴얼 I : 210 버스트 매뉴얼 II : 150 버스트 매뉴얼 III : 90 Z.E.U.S. 코드 매뉴얼 : 140 |
8 → 9 | 버스트 매뉴얼 I : 231 버스트 매뉴얼 II : 165 버스트 매뉴얼 III : 105 Z.E.U.S. 코드 매뉴얼 : 200 |
9 → 10 | 버스트 매뉴얼 I : 273 버스트 매뉴얼 II : 190 버스트 매뉴얼 III : 120 Z.E.U.S. 코드 매뉴얼 : 270 |
합계 | 버스트 매뉴얼 I : 1094 버스트 매뉴얼 II : 775 버스트 매뉴얼 III : 315 Z.E.U.S. 코드 매뉴얼 : 720 |
5. 신 상담 족보
마지막 대사 | 정답 | 오답 |
왜 컨버□▣▣터 같은 걸 계속 씌우려고 하느▣▣ 걸까? | 아직은 네 힘을 제어할 자신이 없으니까. | 아직은 관찰 기간이니까. |
어제도 여기 니케▣들□□랑 눈물 쏙 빠질 만큼 신※▣나게 놀았다니까~ | 잘 적응했다니 다행이야. | 새벽의 소동이 네 짓이었구나. |
만약 물에 빠져□※※다가 나온 아이가 ▣▣※배양육을 먹고 싶다고 하면 어떻□게 할래? | 웬만하면 사주겠지. | 갑자기 그런 건 왜 묻는 거야? |
□※S는 30점, R은 -6□▣점, E는…. | 점수를 계산하고 있는 거야? | S는 뭐고 R은 뭔데? |
다▣들 말 나올 때마다 칭□□찬을 못해서 안달이라니까~※▣※ | 네가 느끼기엔 어때? | 나도 부족한 점이 많아. |
기왕 갱생□※관에서 나왔으니까 의미 ▣※는 일을 하고 싶어. | 그래, 주말에 나와 함께 가자. | 다른 뜻이 있는 건 아니겠지? |
□※아직도 교관이 ▣※□던 거 생각하면 웃겨서 자지러지겠다※□니까. | 얼마 전이라면 설마…! | 기억이 나지 않아. |
※※나□야 좋지만… 갱생관 시큐▣리티□ 너무 엉망인 거 아냐? | 퀀시가 규격 외일 뿐이야. | …다음에 퀀시를 발견하면 말해줘. |
나 갱□□생도 다 끝났잖아. | 그럼 우리 다른 거 할까? | 멘탈 케어를 위해 꼭 필요한 일이야. |
□▣교관은 어떤 죄가 좋▣※아? | 대를 위한 소의 희생. | 가장 가벼운 죄. |
□▣뭘 받았을 때※ 가장 기분※※이 좋▣※아? | 퍼펙트 바. | 마일드 크로켓. |
※뭔가 ▣□▣심심해. 왜 그럴※? | …목마 태워줄까? | …하고 싶은 거 있어? |
교관※은 그 말에 대해※▣서 어떻게 생각▣※□해? | 어느 정도 공감해. | 착하게 살면 복이 온다는 말도 있는걸? |
※▣이야기 들□어보※▣면 다 친한 것 같□아. | …신? | 두루두루 잘 지내는 편이야. |
□▣그럼 답답▣※한 게 덜 할 것 같□은데▣※※. | 난 신의 얼굴을 볼 수 있어서 좋아. | 다음부턴 문자로 할까? |
넓고 얕※□은 관계가 좋아▣▣? | 넓고 얕은 관계. | 좁고 깊은 관계. |
▣□▣사람들이 색안※□경을 끼고 있▣는 것 같▣아▣. | 퍼펙트 바를 주면서 다가가봐. | 먼저 말을 걸면서 다가가봐. |
어떻▣▣게하면 풀□※어줄 수 있을□▣※까? | 화 풀릴 때까지 기다려. | 손을 마주 잡고 사과해. |
※□부탁하자니 퀀시▣는 바쁘□※※고~ 길티※※는 힘▣이 너무세고~ | 내가 갈아줄게. | 계속 굶다 보면 갈아먹고 싶어질 거야. |
길▣티는 거짓※말이 싫다고 하더라고▣※. | 거짓말도 능력이지. | 거짓말은 나쁜 거지. |
6. 신 인게임 모션
▲버스트 스킬 | ▲ 스탠딩 모션 |
▲사격 모션 | ▲SD 캐릭터 |
7. 신 공식 영상
승리의 여신: 니케 - 길티 정보, 스킬, 상담 족보, 인게임 모션
승리의 여신: 니케 - 퀀시 정보, 스킬, 상담 족보, 인게임 모션
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