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아리아
프리마돈나 스쿼드 소속 오페라 싱어.
참여하는 공연마다 주연급을 맡으며, 관객의 기립박수를 받는
오페라계의 살아있는 전설이다.
1. 아라이 프로필
아리아 | Aria |
등급 | SSR |
제조사 |
|
스쿼드 | 프리마돈나 |
무기 머신건 : 헤븐스워드 아리아 |
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속성 수냉 |
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버스트 단계 버스트 II |
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클래스 화력형 |
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성우 | KR:이소은 JP:코바야시 유우 EN : 미셸 마리 |
2. 아리아 스킬
스킬 레벨10 기준 스킬 능력치 입니다.
무기 일반형 : 머신건 최대 탄약 수:300 발 재장전 시간:2.33 초 대상에게 [ 공격력 5.47 % 대미지 ] [ 코어 대미지 200 % ] |
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스킬1 패시브 : 알레그로 풀 버스트 타임 시작 시 아군 전체에게 [ 크리티컬 대미지 26.99 % ▲ ] [ 10 초 유지 ] |
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스킬2 패시브 : 라크리모소 마지막 탄환 명중 시 아군 전체에게 [ 크리티컬 확률 7.03 % ▲ ] [ 5 초 유지 ] |
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버스트 스킬 액티브 : 아리아 디 캄포 ( 쿨타임 40초) 아군 전체에게 [ 시전자의 최종 최대 체력 비례 37.86 % 보호막 ] [ 10 초 유지 ] 자신에게 [ 명중률 30.37 % ▲ ] [ 15 초 유지 ] |
3. 아리아 I & II 스킬 레벨업 재료
스킬 매뉴얼 I | 스킬 매뉴얼 II | 스킬 매뉴얼 III | P.S.I.D. 코드 매뉴얼 |
레벨 | 필요 재료 |
1 → 2 | 스킬 매뉴얼 I : 8 |
2 → 3 | 스킬 매뉴얼 I : 10 |
3 → 4 | 스킬 매뉴얼 I : 26 |
4 → 5 | 스킬 매뉴얼 I : 42 스킬 매뉴얼 II : 60 P.S.I.D. 코드 매뉴얼 : 10 |
5 → 6 | 스킬 매뉴얼 I : 126 스킬 매뉴얼 II : 90 P.S.I.D. 코드 매뉴얼 : 15 |
6 → 7 | 스킬 매뉴얼 I : 168 스킬 매뉴얼 II : 120 P.S.I.D. 코드 매뉴얼 : 35 |
7 → 8 | 스킬 매뉴얼 I : 210 스킬 매뉴얼 II : 150 스킬 매뉴얼 III : 90 P.S.I.D. 코드 매뉴얼 : 70 |
8 → 9 | 스킬 매뉴얼 I : 231 스킬 매뉴얼 II : 165 스킬 매뉴얼 III : 105 P.S.I.D. 코드 매뉴얼 : 100 |
9 → 10 | 스킬 매뉴얼 I : 273 스킬 매뉴얼 II : 190 스킬 매뉴얼 III : 120 P.S.I.D. 코드 매뉴얼 : 135 |
합계 | 스킬 매뉴얼 I : 1094 스킬 매뉴얼 II : 775 스킬 매뉴얼 III : 315 P.S.I.D. 코드 매뉴얼 : 360 |
4. 아리아 버스트 스킬 레벨업 재료
버스트 매뉴얼 I | 버스트 매뉴얼 II | 버스트 매뉴얼 III | P.S.I.D. 코드 매뉴얼 |
레벨 | 필요 재료 |
1 → 2 | 버스트 매뉴얼 I : 8 |
2 → 3 | 버스트 매뉴얼 I : 10 |
3 → 4 | 버스트 매뉴얼 I : 26 |
4 → 5 | 버스트 매뉴얼 I : 42 버스트 매뉴얼 II : 60 P.S.I.D. 코드 매뉴얼 : 20 |
5 → 6 | 버스트 매뉴얼 I : 126 버스트 매뉴얼 II : 90 P.S.I.D. 코드 매뉴얼 : 30 |
6 → 7 | 버스트 매뉴얼 I : 168 버스트 매뉴얼 II : 120 P.S.I.D. 코드 매뉴얼 : 60 |
7 → 8 | 버스트 매뉴얼 I : 210 버스트 매뉴얼 II : 150 버스트 매뉴얼 III : 90 P.S.I.D. 코드 매뉴얼 : 140 |
8 → 9 | 버스트 매뉴얼 I : 231 버스트 매뉴얼 II : 165 버스트 매뉴얼 III : 105 P.S.I.D. 코드 매뉴얼 : 200 |
9 → 10 | 버스트 매뉴얼 I : 273 버스트 매뉴얼 II : 190 버스트 매뉴얼 III : 120 P.S.I.D. 코드 매뉴얼 : 270 |
합계 | 버스트 매뉴얼 I : 1094 버스트 매뉴얼 II : 775 버스트 매뉴얼 III : 315 P.S.I.D. 코드 매뉴얼 : 720 |
5. 아리아 상담 족보
마지막 대사 | 정답 | 오답 |
어떤 위치를 선택하는 편이야? | 무대와 최대한 가까운 곳. | 어떤 곳이라도 좋아. |
당신은 휴가가 생긴다면 어떤 걸 해보고 싶어? | 먼 곳으로 여행을 떠나보고 싶어. | 집에서 잠을 자고 싶어. |
어떤 걸 선택하고 싶어? | 둘 다 필요하지 않아. | 명예. |
혹시 기차역에 무슨 일이라도 있는 거야? | 노래하는 감각을 잃어버린 불쌍한 영혼이 있어. | 음치 귀신이 있어. |
어떤 것이 더 중요하다고 생각해? | 시작할 때. | 끝날 때. |
만약 지상이 탈환된다고 하면, 가장 먼저 뭐부터 해볼 거 같아? | 높은 곳으로 가서 지상을 탈환했다고 소리쳐보고 싶어. | 높은 곳으로 가서 노래를 불러보고 싶어. |
세뇨르는 그 거친 느낌이 어때? 마음에 들어? | 볼륨의 소울이 느껴져서 마음에 들어. | 조금 낯설게 느껴져. |
당신이 나라면 이런 때 어떻게 할 거 같아? | 묵묵히 지켜볼 거야. 그 역시 그녀가 선택한 길이니까. | 슬럼프를 이겨낼 수 있게 도와줄 거야. |
평소와는 다른 자극을 받고 싶은데, 뭘 하는 게 좋을까. | 바깥에 나가서 노래 연습을 해본다. | 연습을 그만하고 휴식 시간을 가져본다. |
극의 흐름, 관객의 기대. 함께하는 이들과의 약속을 모두 이루어내야 하니까. | 그래도 아리아에겐 노래가 있지 않아? | 그래도 아리아에겐 내가 있어. |
세뇨르는 비결이 뭐라고 생각해? | 불변의 가치를 담고 있으니까. | 유행은 돌고 도니까. |
이럴 때 세뇨르라면 어떻게 하겠어? | 나의 의견을 설득시킨다. | 연출가의 말에 따른다. |
개선할 방법이 없을까? | 음악에 대해 생각해. | 사랑을 해보면 돼. |
어떻게 케어하는 게 좋을까. | 변함없이 대해줘. | 너도 함께 실수해봐. |
세뇨르는 어느 쪽을 더 선호해? | 비극. | 희극. |
가장 멋진 죽음이라는 건 뭘까? 생각해본 적 있어? | 희생적인 죽음. | 멋진 죽음이란 건 존재하지 않아. |
혹시 그들 중 이상형이 있어? | 아리아. | 아직 모르겠어. |
취미 활동을 추천해줄 수 있을까? | 노래방에 가자. | 클라이밍. |
세뇨르는 자신의 분야에서 벽을 느껴본 적 있어? | 언제나 느끼고 있어. | 딱히 느껴본 적 없어. |
어느 쪽을 위한 곡을 쓰겠어? | 나 자신. | 대중. |
6. 아리아 인게임 모션
▲버스트 스킬 | ▲ 스탠딩 모션 |
▲사격 모션 | ▲SD 캐릭터 |
승리의 여신: 니케 - 앨리스 정보, 스킬, 상담 족보, 인게임 모션
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